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求职意向:3D 设计师
教育背景:
[毕业院校名称] - [设计相关专业名称]([入学时间]-[毕业时间])
学位:[具体学位]
主修课程:3D 建模基础、高级 3D 建模、材质与纹理、灯光与渲染、动画原理、角色设计、场景设计、数字雕塑等。
相关成绩与荣誉:在校期间多次获得设计类竞赛奖项,如[列举重要奖项名称及获奖时间],作品入选[具体设计展览名称]。
工作经历:
[公司名称 ] - 3D 设计师([入职时间]-[离职时间])
负责多个 3D 项目的全流程设计工作,从概念设计到最终渲染输出。为[项目名称 ]创建了超精细的 3D 角色模型,通过深入研究角色背景与性格,设计出独特的外貌与服饰风格,模型面数达[X],在行业内处于较高水准,该角色在游戏上线后受到玩家广泛好评,角色使用率高达[X]%。
主导[项目名称 ]的场景建模与渲染,利用对空间构图与色彩搭配的专业理解,构建出宏大且逼真的游戏场景,有效提升了游戏的沉浸感,场景加载速度较以往同类项目提升了[X]%,得益于优化后的模型结构与材质纹理处理。
与动画师、程序员等团队成员密切合作,参与[项目名称 3]的跨部门协作,为项目提供高质量 3D 资产,确保项目整体视觉效果的统一与流畅,助力该项目获得[行业奖项名称]。
专业技能:
精通材质与纹理制作,能够使用 Substance Painter、Photoshop 等软件创作逼真的材质贴图,包括金属、木材、布料、皮肤等多种材质类型。
擅长灯光与渲染,熟练运用 V-Ray、Arnold 等渲染引擎进行高质量渲染设置,可营造出真实的光影效果与环境氛围,掌握室内、室外、产品等不同场景的灯光布局与渲染技巧。
了解动画制作流程,能够制作简单的 3D 动画,如角色动作、物体运动等,熟悉关键帧动画、路径动画等基本动画技术。
个人作品展示:
可在简历后附上个人部分优秀 3D 设计作品图片或链接,作品涵盖角色设计、场景设计、产品设计等不同类型,如[作品名称 1]:一款未来科幻风格的 3D 角色,展示了独特的机械与生物融合的设计理念;[作品名称 2]:超写实的室内场景设计,体现了对细节与光影的极致把控。
自我评价:
对 3D 设计充满热情,具备扎实的专业知识与技能,不断追求创新与突破,致力于打造具有视觉冲击力与艺术感染力的 3D 作品。
拥有丰富的项目经验,能够独立承担 3D 设计任务,同时善于团队协作,能够与不同专业背景的人员高效沟通与合作,共同推动项目进展。
具备较强的学习能力与适应能力,紧跟 3D 设计领域的新技术、新趋势,如实时渲染技术、虚拟现实设计等,并积极将其应用到实际工作中,提升作品的品质与竞争力。注重细节,对作品质量有着极高的要求,从模型构建到材质纹理、灯光渲染等环节都力求完美,以确保最终呈现出令人满意的 3D 视觉效果。