游戏场景通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的建筑物、树木、天空、道路等可用元素。下面是游戏场景求职简历自我评价范文,供大家参考。
范文1
性格稳重,责任心强,自我要求严格,对CG的十分爱好,擅长场景设定和插画,有一定传统基础,对游戏行业关注了解,能很快的适应新的环境及接受新的知识,具有较好的团队意识。
范文2
做过4年项目,会3DMAX,Maya,PS,ZBrush,Sp,Sd,UE4,各种游戏风格都会,特别擅长雕刻,了解一部分研发流程,自学过地编知识。
范文3
高中美术特长生,具有良好的美术基础,具有人体的造型能力,和色彩的认知能力,对型的掌控,空间布局都有一点的基础,对建模方面,很喜欢挑战高难度的东西。
范文4
本人乐观开朗,热爱游戏,喜欢设计行业,曾入伍,有较强的学习能力和团队协作精神,较强的抗压能力。通过三年外包经验验和业余学习,目前熟练掌握PBR流程建模,擅长风格化和写实风格,熟悉地编流程,希望自己能成为一名出色的游戏人,参与优秀游戏的制作。
范文5
本人抗压耐劳,适应能力强,有责任心,勇于承受压力,积极主动。勇于创新,有良好的团队合作精神和细致严谨的工作态度,热爱游戏,也热爱这一行业。熟练掌握次世代全流程制作,主要使用软件为Substance Painter、3Dmax、World Machine、Zbrush、Marvelous Designer、PS等。
范文6
迄今为止,本人从事Android行业4年时间,从事半导体行业5年时间,拥有大量项目经验,熟悉整体工作流程,与同事有融洽的沟通和合作,有信心,能够胜任业内职务的工作。本人性格活泼开朗,热情大方,为人正直平和,对待工作细心谨慎,认真负责,积极主动,尊重上司,团结同事,并有较强的适应能力,吃苦耐劳,勤奋好学,有较强的求知欲和学习能力;善于沟通,团队组织协作能力强;有创新精神,勇于迎接新挑战。
范文7
1、拥有独立完成工作的能力,拥有长期的场景建筑经验;
2、深入了解到3D场景美术各个操作流程及侧重点,对这个行业有了更深刻和全面的认识;
3、有大量项目经验,会学习不同项目的制作方式,能理解制作流程并快速融入适应;4、擅长与团队协商完善制作方案,与同事团结协作共同完成任务;
5、能规划及分配项目任务,在工作上积极认真有责任心。
范文8
本人性格乐观开朗,对工作充满热情。有团队协作精神,乐于与人沟通和分享,对待工作认真负责,有较强的责任心。熟练掌握游戏设计类软件,学习能力和适应能力强,不畏惧压力和挑战。
范文9
三年场景美术经验,项目经验丰富,熟悉PBR制作流程,参与多款次世代游戏美术资源的制作,有一定的管理经验。专业技能扎实,能熟练的运用设计相关的软件和资源从而实现满意的效果。性格细腻,善于沟通,团队意识强,遇事冷静、热情。能快速适应新的工作学习和生活环境,个人学习能力强。
范文10
能够熟练运用PS,SAl,Procreate进行绘画,能够独立完成角色和场景的设计,工作期间积极完成任务,有较强的设计能力和学习能力,乐于尝试新触事物,勇于迎接新的挑战,为人诚实,随和,有耐心,积极向上,工作积极性高,沟通能力强,团队意识强烈。