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求职意向:游戏设计师
教育背景
[大学名称] - 数字媒体技术([入学时间]-[毕业时间])
- 相关课程:游戏设计原理、游戏开发流程、3D 建模基础、动画设计基础、编程基础(C++、Python)、数字图像处理、人机交互设计等
专业技能
游戏设计软件:熟练掌握 Unity3D、Unreal Engine 4 等游戏开发引擎,能够运用其进行场景搭建、角色控制、物理模拟等功能的实现;熟悉 Adobe Photoshop、Illustrator 等平面设计软件,用于游戏素材的绘制与处理;掌握 3ds Max、Maya 等 3D 建模软件,可独立完成游戏角色、道具、场景的建模与动画制作。
编程语言:具备扎实的 C#编程基础,能够编写游戏逻辑脚本,实现游戏中的交互功能、AI 行为等;了解 Python 语言,用于游戏工具开发和数据处理。
游戏设计文档撰写:熟练撰写游戏策划案、剧情脚本、关卡设计文档、角色设计文档、UI 设计文档等,能够清晰地阐述游戏的设计理念、玩法规则、功能需求和美术风格等内容,确保团队成员之间的有效沟通和协作。
项目经历
[项目名称 2]:[休闲益智类小游戏项目]([项目开始时间]-[项目结束时间])
项目描述:该项目是一款面向全年龄段的休闲益智类微信小游戏,以简单易上手的玩法和清新可爱的美术风格为特点,旨在为玩家提供轻松愉快的碎片化娱乐体验,在微信小游戏平台上获得了较高的人气和传播度。
担任角色:游戏设计师(主要负责人)
工作职责:
独立完成游戏的前期策划工作,确定游戏的主题、玩法规则和核心机制,设计了独特的“物理引擎驱动的道具组合解谜”玩法,使游戏在众多休闲益智游戏中脱颖而出,吸引了大量用户。
使用 Unity3D 引擎搭建游戏的基础框架,进行场景搭建、角色创建和动画制作,通过优化美术资源和代码逻辑,将游戏包体大小控制在 5MB 以内,确保游戏能够在微信平台上快速加载和流畅运行,加载时间缩短了 30%。
负责游戏的数值平衡设计,通过反复测试和数据分析,调整游戏内道具的获取概率、使用效果和关卡难度系数,使游戏的付费转化率提高了 15%,同时保持了良好的玩家留存率。
获奖经历
[获奖名称 1] - [获奖时间]([比赛名称])
[获奖名称 2] - [获奖时间]([比赛名称])
自我评价
作为一名热爱游戏且富有创造力的游戏设计师,我对各类游戏有着深入的了解和敏锐的洞察力,能够精准把握玩家的喜好和需求,致力于设计出具有创新性和趣味性的游戏作品。
在项目实践中,积累了丰富的游戏设计经验,熟悉游戏开发的全流程,具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同专业背景的团队成员紧密合作,确保游戏项目的顺利推进和高质量完成。
拥有较强的学习能力和自我驱动力,不断关注游戏行业的最新动态和技术发展趋势,积极学习和掌握新的游戏设计理念、技术工具和方法,持续提升自己的专业素养和综合能力,为游戏设计事业贡献更多的价值。