角色模型设计师的工作内容如下:
配合主美制定游戏角色风格,输出3D角色建模规范文档。
参与具体角色3D模型制作任务,根据角色的原画高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的3D角色模型。
制定和整合角色3D建模外包需求和设计规范,审核外包提交的角色设计稿,能够给予外包准确的设计指导并保证进度和质量。
参与调试角色在引擎内的渲染效果。
积累和共享设计经验,指导并培养新人。
角色模型设计师简历
个人信息
姓名:简小历
性别:男
联系方式:123456789
教育背景
(开始时间 - 结束时间) 英文或中文学位及专业名称
- 学校名称,所在城市
工作经验
(开始时间 - 结束时间) 公司名称,所在城市
职位:
- 负责角色模型设计和创作,参与项目的整体流程,包括概念设计、建模和纹理绘制。
- 利用三维建模软件和绘画工具,创作高质量的角色模型,并为其添加逼真的材质和细节。
- 参与团队讨论和协作,与艺术指导和项目经理合作,确保角色模型符合项目需求和时间要求。
- 解决技术问题,提供创意解决方案,以确保角色模型的高质量和视觉效果。
- 参与制作的作品:
1. 描述作品名称和角色模型的创意、设计和制作过程。
2. 描述作品名称和角色模型的创意、设计和制作过程。
3. 描述作品名称和角色模型的创意、设计和制作过程。
项目经历
(开始时间 - 结束时间) 项目名称,公司名称
- 描述项目的背景和目标,以及个人在项目中的角色和职责。
- 参与项目的贡献,如角色模型设计、建模和纹理绘制。
荣誉与奖项
- 列举获得的荣誉和奖项,如参展作品获奖、专业认证等。
技能
- 熟练掌握三维建模软件,如某建模软件。
- 精通角色设计和绘画技巧,具备色彩理论知识和艺术感知能力。
- 出色的沟通能力和团队合作精神,能够与不同领域的团队成员有效合作。
个人陈述
在我看来,角色模型设计是一门融合艺术和技术的创作过程。我热爱艺术,并具备丰富的创意和想象力。通过精确的建模和绘画技巧,我为每个角色赋予独特的个性和故事。同时,我也注重沟通和团队合作,与艺术指导、项目经理和其他团队成员密切协作,确保最终作品符合项目要求和期望。我不断学习和提升自己的技能,以应对日新月异的行业需求。