动画是一门融合了绘画、漫画、游戏、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等诸多艺术门类的综合性艺术表现形式。作为一门独立的综合艺术形式,动画已经成为各国倍加重视的创意文化产业之一。
动漫与游戏产业相对于市场外部的不可抗因素影响较小,如疫情期间在大多实体性商业收到冲击,而动画与游戏反而逆势增长,一路走高。在近几年我国还推出了一系列相关的政策,不断推进动漫文化产业发展。随着5G互联网、短视频营销迅猛崛起,娱乐业早已从静态数据的扁平化设计发展趋势到动态性的体系化。专业的动画人才需求量暴增,客观上为动画高等教育人才培养提供了契机。
动画专业以文化发展及社会需求为导向,培养具备综合艺术素质和创新能力的动画艺术创作人才。教学内容包括各类型影视、动画设计基本知识和专业技能,中外动画产业发展状况和生产技术,互联网及其它新媒体艺术设计的基础理论知识和制作技法,力图使学生成为掌握先进数字媒体艺术+技术的综合型人才。学生毕业后有能力从事影视动画、数字游戏、虚拟交互、影像艺术、新媒体艺术等研究、生产实践工作。专业教学体系同时注重文化素质培养与专业技能的提升,重视动画技术在更多领域中的应用价值,引导学生未来发展能力的扩展,力图使专业能够始终走在时代发展前列。
专业课程:
影视摄影、三维视觉表现、数字游戏设计、动画剧本创作、插画设计、定格动画、二维动画、三维动画、视听语言、虚拟交互设计、插画设计、影视后期技术、影视广告设计、动漫周边设计、实验影像与影视创作、纪录片创作、数字影像等。
就业前景:
动画专业被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,就业前景极具潜力。
本专业学生毕业生可在影视、动漫、广告公司和游戏开发公司等单位从事动画创作、卡通漫画设计以及游戏美术设计、游戏策划等方面的工作,就业途径宽广,就业情况良好。也可选择国内知名高校或海外相关院校继续深造,攻读动画学、戏剧影视学、美术学等相关学科硕士学位,毕业后在大专院校、研究所等机构从事教学与科研工作。