系统策划是将零散的东西有序整理、编排形成的具有确定功能的整体。下面是系统策划个人简历自我评价范文,供大家参考。
范文1
1、6年游戏策划工作经验,2年执行主策划经验。
2、有2年团队管理经验。
3、能独立完成设计并有效落实方案,且参与过游戏战斗经济数值搭建。
4、熟悉游戏开发和运营流程。
5、游龄时间超过15年,乐于去接受业界各种游戏资讯,接触不同游戏品类,并且乐于去吸收接纳优秀设计案例。
6、性格沉稳,大学期间做过3年学生助理,沟通、团队合作能力良好。
范文2
1、为人开朗,能够快速融入团队;
2、涉猎广泛,不同类型的游戏均有涉猎;
3、习惯自我总结,反思与调整,能够不断优化自己的工作流程;
4、愿意积极主动的关注与推动项目;
5、学习能力强,愿意积极的进行自我提升。
范文3
1、热爱游戏,游戏经验丰富,深入了解游戏的整体设计,了解各类游戏玩法规则;
2、关注细节,能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计;
3、熟悉游戏产品开发流程与设计思路,想象力丰富,深刻理解玩家心态和体验痛点;
4、有较强的沟通技巧及团队合作精神,组织协调能力,较强的责任感及进取精神。
范文4
1、熟练使用Unity以及SQL数据库;
2、对市面上各种类型的游戏均有了解,擅长提取各种游戏中优势以及精华的部分再根据项目类型来设计对应系统功能;
3、资深游戏玩家,MMO类游戏以及开放世界类游戏骨灰玩家,对国风类游戏有个人的见解;
4、熟练配置策划配表,有部分数值策划的工作经验,可快速融入项目组,与开发同事、QA同事快速沟通,提升工作效率;
5、有完整的游戏从0到1的上线经验,所负责的功能有效的提升过项目的日活玩家以及付费率,从事系统策划工作近四年;
6、可以使用Unity搭建简单的白模关卡,同时有丰富的找图能力,在与美术对接时可以提供更全面的美术需求。
范文5
1、项目经验丰富,深度参与核心系统设计,有主策带领小团队经验。
2、性格严谨负责乐于沟通,在工作中学习、适应能力强。
3、有开发经验,能够和开发人员就程序方面沟通、讨论。
范文6
喜欢进行独立思考并对思考方向进行深入挖掘,抗压能力强、对任务有着足够的积极性。重度MMORPG、MOBA、FPS、SLG类游戏玩家,对此四类游戏有着足够的游戏体验和成就,并且市面上主流游戏几乎都有进行体验学习。
范文7
1、有丰富的系统功能设计经验,尤其擅长复杂系统的拆解、UE图制作与程序逻辑的梳理;
2、能快速了解目标用户的需求;
3、工作效率高,有很强的团队协作精神,亲和力强,适应能力强,善于进行需求沟通。
范文8
多年游戏经历,5年业内从业经历,在职期间做过多款产品,负责游戏主要系统研发和玩法构思,善于撰写系统文档,对工作充满热情,适应能力强,服从上级工作安排,注重团队合作;做事用心、稳重、责任心强;相信通过工作中的经验积累和沉淀,加上对工作的热情,定能在未来的工作上取得好的成绩。
范文9
1、10年以上游戏行业从业经验,从事过游戏客服、用户运营、产品策划、项目管理等工作。
2、业务深耕棋牌捕鱼方向,对博弈类产品有较深的理解和心得。
3、以项目核心人员参与过0~1得游戏研发。
4、负责过已上线得游戏,且取得不错得数据。
5、熟悉unity引擎,可以完成一些日常化操作。