自我介绍一
面试官您好!我叫xxx,打小就爱画画,后来顺理成章学了和美术相关的专业,一头扎进游戏原画领域,到现在也有好些年了。
大学时,我主攻数字媒体艺术专业,在学校那会,除了啃书本上的理论知识,还跟着老师做过不少实际项目。像给学校一个小型模拟游戏画角色和场景原画,从最开始构思角色形象,琢磨他的性格、背景,再到一笔一笔画出草图,反复修改,最后完成精细的原画,整个过程虽然辛苦,但也让我积累了不少经验。
毕业后,我在xxxx公司工作,参与了好几款热门游戏的原画设计。就拿xxxx游戏来说,我负责设计其中一个重要角色。为了设计出符合游戏世界观和玩家喜好的形象,我查阅了大量资料,研究同类游戏角色特点,前后出了十多版草图,才确定最终方案。这个角色在游戏上线后,特别受玩家欢迎,相关周边产品销量也很不错。
我熟练掌握Photoshop、SAI这些绘画软件,擅长多种绘画风格,像写实风、二次元风都能驾驭。我很注重和团队沟通,不管是策划、建模还是其他美术同事,有啥想法都能及时交流,保证原画能完美融入游戏整体。我对游戏原画充满热情,也一直关注行业新动态、新技术,不断提升自己。
自我介绍二
您好!我是xxx,是个实打实的游戏原画爱好者,也是靠着这手艺吃饭的“打工人”。
我毕业于xxxx学校,学的是动漫设计专业,从学校开始就接触游戏原画,课余时间自己也捣鼓一些小作品,往各种游戏相关网站投稿,还得到过一些小奖项,这也给了我很大鼓励。
工作这几年,我在xxxxx公司和xxx公司都待过,参与了不少游戏项目。在xxxx公司时,负责一款仙侠类游戏的场景原画。为了画出那种缥缈、梦幻的仙侠场景,我实地去了一些有特色的山水景区取景,回来参考着画,最后做出来的场景,玩家反馈代入感特别强。
我对绘画软件操作很熟练,能灵活运用各种工具实现想要的效果。而且我学习能力强,要是公司有新的绘画技术或者风格要求,我能很快上手。我知道游戏原画得紧跟潮流,所以平时也喜欢和同行交流,看看别人的作品,吸收新想法。